PC Engine mini

06/12

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Show your respect of HUDSON

タイミングを見計らってたのかはわからないがこれ

これを見ていただくとまだまだ情報が少ないが
通常のminiのほかにコアグラとターボグラ16の
筐体を出すという暴挙に出ている。

んで、メガドライブミニでは実現しなかった
CD媒体のゲームを収録しようとしている。
今のところハドソンタイトルのものと
現在の版権元(?)のコナミの作品がある。

今までのエミュレータ商売の後発である以上
暴挙をどんどんやってほしいものだ。

What the heck are you serious?

マジかよ?と私たちに言わせてほしい。
今後、個人的にこんなことに期待したい。

先ずは、サードパーティのゲームの充実。
メガドラ同様、PCエンジンと言えばアーケード
のゲームが出来るってのが一つの売り。
特にタイトーとナムコの作品の充実ぶりは
捨て難い。ここらへんはカタイなぁと。

次にアイレム、メサイヤ、日本テレネットなどの
メーカも捨て難い。私的にはネクロスの要塞が
やりたいのでロッテも。ロッテが入るなら
ビックリマンワールドもビックリマン大事界も
入れられるし(笑)

ま、ゲームの版権元がどこにあるのかは
私にはわからないので勝手なことに言っては
いるのだが、、、。

What I felt weird

で、今回この発表を見たときに思った違和感。
NECとハドソンの名機PCエンジンを語る上で
ローンチタイトルの名作をなぜ入れなかったか。
エミュ商売の後発であるはずなのに。

もし、ただの波に乗るかってだけの小金稼ぎ
程度にしか考えてないなら、コナミに失望すると
ともにSEGAには遠く及ばないと結論づけるだろう。

世のオジサンたちは恐らくメガドライブミニも
PCエンジンミニも買える財力はあるんだろうから
あとは中身なのである。そのためにはこの箱に
賭けるコナミの中の人の愛の量でしかないと
私は思う。

難しいのは分かる。メガドラミニもムーン
ウォーカーなどの版権難しいのを入れてないし。
ただここでビックリマンワールドやカトケン
を入れないとオヤジたちのアツい想いに
応えられないと思う。

あの頃小学生で毎日のように親に咎められながら
ゲームをしていたあの頃。今は少しぐらいはお金に
融通のきく年齢に達して、毎日のようにストレスで
ハゲかかってるオヤジたちが心置きなく当時の
ゲームをプレイ出来る環境をぜひ作ってほしいし
そのことを少しでもいいから頭の片隅に置いて
今後の作業にあたってほしいと勝手ながら
希望してしまう。

What I Want

この筐体に何を期待するか。
任天堂、ソニー、SEGAとそれ以外にも
ナムコやSNKが小さな筐体を作っており
PCエンジンミニは明らかに後出しの
アドバンテージがあると考えてる。

Replayable

今のプレイをもう一度見たいと思ったときに
常にプレイ動画を60秒ぐらいは保存して置いて
メニューから保存を選ぶと外部媒体もしくは
SNSにアップ出来るようにして欲しい。
要はNintendo Switchと同じ方式。

Upgradeable

ゲームを追加出来るようにして欲しい。
今はできないけど交渉を重ねることで
追加できるゲームがあるならあとから追加できる
仕組みを用意してほしい。

初めからユーザの保存領域を128GBぐらい
用意できたら今なら何も心配いらないだろう。

インターネットとのインタフェースとメニューは
作らないといけないが楽しみが増えるってもんだ。

Everything is in

全部遊べますをコンセプトに掲げられない
だろうか。この筐体をもってPCエンジンは
一つの区切りを付けて、これを買えば
全部できますを目指してほしい。
今後任天堂がファミコンクラシック2なんて
下らないことやらないとも限らない。
もうそんなまどろっこしいこと考えなくて
良いように、これ以降のエミュレータ問題に
終止符を打てたら本当嬉しい。

だって今回、名作ダンジョンエクスプローラーが
入っているのは正直嬉しいけど、2の方がやりたい
人だっているかもしれない。
PC原人だってPC電人やりたいって人もいるかも
しれない。
桃太郎伝説もターボよりもIIが好きな人も
いるかもしれないし、桃太郎活劇のほうが好きな人
だっているかもしれない。
本家コナミの作品だってそうだ。グラディウスも
IIより沙羅曼蛇やパロディウスだ!をやりたい人
だっていると思う。

そんな、「何を入れるか」って迷うよりかは
「全部入れまっせ」の方が考えがスッキリする。

ま、どうせ無理なんだろうけど。

Expantion Kits

さて、PCエンジンと言えば周辺機器の充実さも
目逃せない。連射機能付ターボパッドとか
マルチタップ、天の声2、AVブースター、
CD-ROM2などなど。
当時のNECの実力が伺い知れるラインナップ。

中でも今回このミニの企画に合いそうなのに
出なかったのがこれPCエンジンGTとLT。

海外版

携帯用PCエンジン。GT。テレビも見れる。

据置型PCエンジン。LT。テレビも見れるし
外部入力端子付でモニタとしても使える。

正に今回このミニの流れがPCエンジンに
来ることは誰もが予想できたのだが
ラインナップにこの2機種がないのは残念。
なぜなら殆ど実物を見たことがないほど
希少な存在だから。1
もう、モックでもいいからつけてほしい(笑

Usability

例えば、スクエニが出しているFFの移植作の
ように再生速度を上げられたらかなり楽。
特にCD-ROM2のような読込速度に難があるやつには
効果が発揮されないだろうか。
天外魔境ZIRIAなんか敵と遭遇するたびに
イライラするし。

My Favorites

作品のお気に入りを書いていく。
ま、前にも書いてはいるが。

Wonderboy

ビックリマンワールド

THE 功夫、カトケンよりも前、ローンチタイトル
として発売。先ずは皆が買うことになり
遊ぶゲーム。当時は社会現象にまで発展する
ロッテビックリマンチョコのアニメ化と同時期に
発売されており、正にタイアップ効果は抜群で
あったと推測する。
これをやらずしてPCエンジンを語るなかれ。
キャラものの移植作としては良い出来だと思う。
効果音が異様にデカかった印象。

ぺぇおえっ

NAMCO’s

ナムコのゲーム全部!
PCエンジンHuCardの売れ行きに多い貢献したのは
ハドソンブランドの次に絶対にナムコの作品である。

  • 妖怪道中記
  • ワールドシリーズ
  • ギャラガ’88
  • ドラスピ、ドラセイ
  • ワンダーモモ
  • パックランド
  • ファイナルラップ
  • 源平討魔伝1、2
  • スプラッターハウス
  • ゼビウス
  • 超絶倫人ベラボーマン
  • ボスコニアン
  • エアロブラスターズ
  • メルヘンメイズ

Nectaris

ネクタリス

近未来戦術級ウォーシュミレーションの名作。
入れないと駄目。

Volfied

ヴォルフィード

メガドラの時にも書いたが、タイトーの
陣取りゲームの名作。

そういやWiiでも買ったなぁ。

Necross

ネクロスの要塞

硬派なRPGの要素にアニメーションなどの
ドラマチックな演出を取り入れたことで、
形骸化される戦闘シーンを飽きさせない効果を
生み出すことに成功している。

Fire Prowrestling

ファイアープロレスリング

これは3だが、一番プレイしたのは初代の
コンビネーションタッグ。面白かったなぁ。

Sadakichi 7

定吉七番 秀吉の黄金

アドベンチャーはこれと次のスナッチャーを
よく遊んだ。ドンドン・・・手がいたい。

Snatcher

スナッチャー

コナミさん、分かりますよね?ね?
コレ入れないと。ね?

by HUDSON

やはり札幌に住んでいてハドソンを語らずに
ゲームを語るなかれとは思うが私自身すべての
ゲームをプレイしているわけではないので
隠れた名作は数多くあると思う。
そんなゲームも含めて、私のようなオヤジの
琴線を爪弾いてほしい。


  1. 1.さらに希少なのは携帯型メガドラのNOMADだが、、

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