前回の記事でピンポンパンポンピンクラスを
作ったのだが、今度はジャルジャルクラスも
作ってみた。
若干ピンポンパンポンピンクラスの
メソッドの位置を変更している。
class PingPongPangPongPing { constructor(){ this.relative=null; this.value=null; this.pingtime=0; this.previouscalled=null; }
answer(relative){ if(relative=="lookssmart" &&this.previouscalled=="ping"){ this.pingtime++; if(this.pingtime>3){ relative="looksgreat"; this.pingtime=0; } }else{ this.pingtime=0; } eval("this."+relative+"()"); this.previouscalled=this.relative; return this.value; } looksgreat(){ this.relative=null; this.value="背筋伸び切ってるやん"; return this.value; }
remaining(){ this.relative="pingpongpangpongping"; this.value="一個多いな"; return this.value; }
shortening(){ this.relative="pingpongpang"; this.value="一個少ないな"; return this.value; }
breadorrice(){ this.relative="pingpongpangrice"; this.value="いやファミレス行って~聞かれてるやん"; return this.value; } lookssmart(){ this.relative="ping"; this.value="背筋伸びてるやん"; return this.value; }
whoisit(){ this.relative="pingpong"; this.value="誰か来ましたよー"; return this.value; }
somebodyscomingwho(){ this.relative="pongping"; this.value="来ましたよー誰かー"; return this.value; } pingpongpangpongping(){ this.relative="remaining"; this.value="ピンポンパンポンピーン"; return this.value; }
pingpongpang(){ this.relative="shortening"; this.value="ピンポンパーン"; return this.value; }
pingpongpangrice(){ this.relative="breadorrice"; this.value="ピンポンパーンライス"; return this.value; }
pingpong(){ this.relative="whoisit"; this.value="ピーンポーン"; return this.value; }
pongping(){ this.relative="somebodyscomingwho"; this.value="ポーンピーン"; return this.value; }
ping(){ this.relative="lookssmart"; this.value="ピーン"; return this.value; } }
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前回のを若干修正。
そして今回新たにジャルジャルクラスを作った。
class JARUJARU extends PingPongPangPongPing {
constructor(){ super(); this.methods=Object.getOwnPropertyNames(PingPongPangPongPing.prototype); this.methods.shift(); this.methods.shift(); this.methods.shift(); }
boke(){ let rand=Math.round(Math.random()*(this.methods.length-1)); let ret=eval("super."+this.methods[rand]+"();"); return ret; } tsukkomi(boke){ return super.answer(boke); } }
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これの使い方は前回よりも簡単。
var fukutoku=new JARUJARU; var gotoh=new JARUJARU; console.log(fukutoku.boke()); console.log(gotoh.tsukkomi(fukutoku.relative));
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これでボケがランダムになったので
ジャルジャルワールドがこれでもかと
堪能できる仕組み。
名前も足して大量に出力してみた。
福徳:一個少ないな 後藤:ピンポンパーン 福徳:一個少ないな 後藤:ピンポンパーン 福徳:いやファミレス行って~聞かれてるやん 後藤:ピンポンパーンライス 福徳:背筋伸びてるやん 後藤:ピーン 福徳:ピンポンパーンライス 後藤:いやファミレス行って~聞かれてるやん 福徳:誰か来ましたよー 後藤:ピーンポーン 福徳:ピーンポーン 後藤:誰か来ましたよー 福徳:ピンポンパーンライス 後藤:いやファミレス行って~聞かれてるやん 福徳:ピーンポーン 後藤:誰か来ましたよー 福徳:ピーン 後藤:背筋伸びてるやん 福徳:いやファミレス行って~聞かれてるやん 後藤:ピンポンパーンライス 福徳:ピンポンパーン 後藤:一個少ないな 福徳:来ましたよー誰かー 後藤:ポーンピーン 福徳:背筋伸びてるやん 後藤:ピーン 福徳:来ましたよー誰かー 後藤:ポーンピーン 福徳:誰か来ましたよー 後藤:ピーンポーン
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後藤が優秀(笑)
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